[POE] ACT 순서 / 스킬 포인트 / 미궁 / 웨이포인트 Path of Exile(POE)


[POE] 스컬지 시즌 리그 변경점 요약. Path of Exile(POE)


스컬지 리그 눈에 띄는 변경 점 요약

- 새로운 균열석 등급 "결함 없는 균열석" 추가. (가장 높은 등급의 메이븐 인카운터에서 획득 가능.)

- 균열석 플레이 도중 드랍되던 아이템들이 이제는 이벤트를 완료하거나 실패하면 캐릭터 발밑에 한번에 드랍됩니다.

- 역병 컨텐츠의 핵심은 역병 걸린 지도인데 최대 3번까지 성유를 발라 난이도와 보상을 증가시킬 수 있었습니다.
  이번 스컬지 리그에서 역병 걸린 지도를 플레이하면 더 높은 난이도의 지도인 '역병에 유린당한 지도'를 획득할 수 있습니다.
  지도는 항상 85레벨. 이 지도에는 최대 9번까지 성유를 바를 수 있습니다.

- 군단 컨텐츠 플레이 시 '가차없는 파편'을 획득할 수 있고, 무궁한 파편과 조합해 난이도 보상을 크게 증가시킬 수 있습니다.

- 환영 컨텐츠는 전투 웨이브가 10개 추가되고 웨이브가 거듭될 수록 환영 보스가 생성될 확률이 증가합니다.
  웨이브 20 이후에는 환영 고유 아이템이 떨어질 확률이 증가합니다.

- 인기없는 탈리스만 컨텐츠는 삭제됩니다.

- 광산 컨텐츠의 전체 벨런스를 완전히 조정하여 상층의 보상과 난이도 증가.
  90레벨에 광산에 처음 진입 당시 1등급 지도와 동일한 깊이에서 시작했었는데 이제는 13등급 지도의 깊이에서 시작으로 변경.
  이는 초반에 광산을 플레이하지 않고 후반까지 무시해도 되는 컨텐츠로 자리 잡음.
  낮은 확률로 광산 속성이 부여된 분열된 아이템도 획득 가능.

- 패시브 스킬 트리 변경. 구조 자체가 변경됨. 영상을 참고하는 편이 이해가 빠를 듯. (15분 35초부터)

- 기능이 유사하지만 서로 다르게 작용하는 6개의 파티 전용 스킬잼 등장. 
  "Link"라는 개념으로 선보이는데 일정 거리 내 캐릭터가 서로 연결되어 큰 이득이 부여되지만, 
  둘 중 한 명이 사망하면 상대방에게 매우 큰 부정적 효과를 부여함.

- 아틀라스 컨텐츠의 반복 플레이 완화를 위한 지역 수가 8 분할에서 4 분할로 변경.
  이로 인해 필요한 감시자의 돌도 32개에서 16개로 감소.
  지도 숫자도 감소하고 지도를 완전히 해제했을 때 전보다 좋은 이득이 주어진답니다.

- 엔드 게임까지 도달하는 시간을 간소화하기 위한 작업으로 장막 속성 해제 시 한번에 모든 등급이 즉시 해제.


이 외 수많은 자잘한 변화가 많습니다. 패치노트 참고 해 주세요. 글 내용 중 고유명사는 약간 다를 수 있습니다.



이번 시즌 달려보자.


[길드워2] 나쁜녀석들 2021 GuildWars II

▲ 나쁜녀석들 2021 ver.

[길드워2] Kingslayer 2021


▲ 성공 씬은 1:02초 부터.


길드워2 Festival of the Four Winds 이벤트 기간내에 도전 가능한 "Kingslayer" 업적과 타이틀.

한방한방이 강력하고, 돌진 스킬들로 무장한 보스이며, 스킬, 무빙 타이밍을 숙달해야되는 고된 업적.

이거하면서 엘더스크롤 온라인 마엘스트롬이 생각났다.

적어도 100번은 트라이해서 결국 잡긴했지만 마지막에 돌진 닷지 못한건 찝찝하다.

그래도 클리어!!





네버윈터 온라인 마운트 시스템. 그 밖에 게임 이야기들

▲ 거지같은 똥말

▲ 레전더리 커맨더 티라노


네버윈터의 탈 것은 단순히 이동 수단의 기능을 넘어선 캐릭터 스펙에도 영향을 준다.

다양한 마운트도 구하고, 성능 보너스는 덤?!

궁극적으로 신화 등급 마운트 10개를 모아서 "마운트 강화 수치가 100%" 되는 것을 목표로 한다.

이유는 Combat Power의 스텟 수치가 두 배로 증가되는 효과를 받기 때문이다. 
(예를들어 Tunnel Vision 이란 액티브 스킬의 싱글 데미지 값이 3000 에서 6000 으로 증가.)

여기서 파생되는 마운트 설정도 재미있고 아이템 파밍 요소도 포함된다.

● 마운트 구하기.
 
  - 마운트 등급으로는 일반(Common) - 녹템(Uncommon) - 레어 - 에픽 - 레전더리 - 신화 등급
  - 마운트는 캐쉬, AD 또는 캠페인 재화로 구매 가능. 캠페인 보상 주머니에서 에픽 등급까지 나옴.
 

 마운트 등급 업그레이드는 캐쉬 아이템 소모.
  
  - 주간 퀘스트로 "마운트 업그레이트 토큰"이 보상으로 주어진다.


 마운트 착용 휘장 종류에 따라 DPS, Self Healing, Utility 측면의 옵션이 부여되며 캐릭터에 영향을 줌.
  
  - 선호 휘장에 따라 가격도 천차만별이다. (처음에 이걸 몰랐어서 휘장 다 갈아버림. 비싼 휘장 없었을 거야 아마도...)
  - 휘장 소켓 3개, 마운트 슬롯 5개 그리고 총 15개 휘장 스텟의 합산 효과로 캐릭터는 더욱 강력해진다.
  - 휘장은 총 5가지 타입으로(barbed, illuminated, regal, crescent and enlightened) 각각 3가지 고유 스텟을 가지고 있다.


 마운트 능력으로 Equip Power(패시브)와 Combat Power(액티브 스킬) 두 가지가 기본 탑재되어 있다.
  
  - 에픽 이하는 3 가지 컴뱃 파워 지정 옵션 중(Tunnel Vision, Explosive Equalizer, Rejuvenating Factor) 한 개가 지정된다.
  - 레전더리 이상에서는 유니크한 컴뱃 파워 옵션이 등장한다.
  - 다양한 마운트를 수집하다 보면 다양한 패시브, 액티브 스킬이 쌓이게 되며 이것들을 골라서 사용할 수 있다. 물론 외형도 포함.

▲ 두 번째 스킬이 레전더리 마운트에서 얻을 수 있는 T-Rex라 불리우는 스킬이다.


 Collars는 휘장처럼 마운트 텝 첫 번째 칸에 장착 할 수 있다.
  
  - 자신의 탈 것과 같거나 낮은 품질의 칼라 등급만 장착 할 수 있으며, 에픽 칼라는 신화 탈것에 장착 가능하지만 신화 칼라는 에픽 탈 것에 장착 불가.
  - 칼라의 옵션들은 스킬 데미지 보너스나 다이나몬드, 금화 보너스, 받는 힐 증가 등등 아주 다양하다.



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